• 一家主机独大不是好事吗


      首先,恭喜微软的好销量.http://www.xbox-skyer.com/showthread.php?t=372412

      今世代 Xbox 360 能不能抢下头位我不知,但随着xbox720的传闻愈来愈多,我相信 Xbox 360 要在停产前抢到头还是难了点。听说WII跟X320有接近3千万的差距。微软努力吧。期待x720下一代做到龙头吧


      三分天下是三十多年来的首次出现。当然,大家也知道ATARI独大之后的恶果。但不同平台,有竞争永远对消费者有利。在今天的电玩界是真的吗?以往一支独大对消费者有利些,还是今天三分天下对消费者有利些?


      所谓主机上的竞争,大家可能以为是主机价格上的事。但在我看来,现今主机除了独占游戏外,其他服务就才是竞争的范围了。


      历史回顾

      一家独大等如没有其他主机?除了ATARI时代外,那种单独的存在现今找不到另一个近似的情况。回看以往四个世代,有一家最大的主机商的同时,还是会有两三家较小的主机厂存在,任天堂/超任/PS/PS2 四个世代都是如此。太远很难找数据,就将PS2年代跟现今比较一下。

      记忆之中,ps/ps2等都是在主机4年左右时已经下调到hk$1500以下的水平(有错请指正)。PS2 在2004年宣布减到us$149。那是推出后的第五年。XBO XBOX 360 推出6年多了,现今最便宜的也要us$199。PS2推出后六个年头的总销量约为1亿,XBOX 360 推出六年后的今天一共卖了约6千多万。从销量看,PS2的确比 XBOX 360 更有资格下调售价到一个更吸引的水平。但其实事情并不止于此。现今 PS2的总销量约一亿两千万XBOX 两千一百万GC 两一千一百万DC 一千万 等等,资料我没经核对,有错请指正。总共才1亿7千万左右。但今世代wii 9千万多,Xbox 360 及 PS3 都是6千万多。加起来已经是2亿2千万了。还没算现今世代未算完结。增加了三成多用户的电现市场,比以前更合适降价,但事实上没有一台主机按往昔常规大跌价。

      PS2首发卖US$299,5年后卖US$149,最后卖US$99。

      WII卖了9千多万,去年从首发的US$249减到US$150;GAMECUBE当年的减价也是从US$199减到US$99的。WII 是三大主机中唯一一部只有两个主机型号的(最初的 跟 加上WIIMOTE PLUS),没有像微软那样加大硬盘来尽量不减价。

      Xbox 360 从首发的US$299/399到今天最便的4G型号US$199。

      PS3 初卖US$499/599,现在最便宜的卖US$299。

      从减幅来看,PS2先减US$150,最终才减US$200;WII 只减了US$100,XBOX 360 也减了US$100(以核心板对比现在的4G版本), PS3 减US$200最多(但新版削减了不少功能)。


      关于价格战

      不少传闻 GC 的机能比 PS2 好,GC 面对 PS2 都能狠减,为啥 WII 不能?为啥 PS3 面对 Xbox 360 不狠减?Wii 不用刻意追对手,而对手也没法超越自己;同时任天堂也明白WII凭较低机能已经做到了超额的事。狠减与否都不重要。微软跟索尼在今世代抢不过WII的的同时,双方更是在打拉锯战。以往三大主机因为机能差不多,在打拉锯战时往往以调价来打击对手。Xbox 360 及 PS3 都只愿增加配备价值而不愿直接减价。这种先加后减的做法,为的便是保留最后一个价格去打击对手及Wii 或吸引销费。首发后六年的今天,微软及索尼双方还没打低对手,也没打低WII,双方都不愿使去最后一张王牌。 从策略上说,由于有其他可行途径,不打价格战这一定是对的。对索尼及微软而言,纵使加大硬盘会扣去原有的利润,但能维持卖价可以令股价稳定。但对消费者而言,一个 120G 跟一个 250G 的硬盘还比不上一个直接的减价。

      不论如何,先增加主机价植再减价,这种带保留色彩的调价方式以往倒是没见过;这种带保留色彩的调价方式对消费者更不是最有利的。


      关于独占游戏

      现世代第三厂跨平台是平常事。纵使有 MOVE 及 KINECT 这些特殊设备,第三厂还是有法子跨平台.像child of eden等跨了两个平台,像JUST DANCE 3跨了三个,基本上,三厂现今有很多独占是不可否认的。要玩任天堂的游戏,自然要买 Wii;同样的,Move 以及 Kinect 也有一样作用,只不过 Child of Eden 多少说明了 Wii、Move、Kinect 的在应用上相似的地方。在每个主机游戏的发售表上,大家不难看到第三厂还是每个月推出新作的中坚,第一厂能每年推出三个有独占意味的游戏已经是难能可贵了。任天堂可以做得到一年推四五个自家作品,因为任天堂将游戏视为第一目的。在任天堂重视独占游戏而忽视其他的同时,微软及索尼就不断专为玩家提供社交服务,这也是这两厂近年较重要的竞争范围。大家支持 PS3 及 XBOX 360 的原因,为的不是WII没有什么网络服务吗?大家选 XBOX 360 而舍 PS3 ,不就是因为 XBOX LIVE 的网络环境比免费的 PSN 好吗?

      在PS年代独占的确是影响巨大。但到 PS2 年代,跨平台几乎成了絶大部份第三厂的营运方式。到了今世代,除了任天堂依旧一年推出六七个独占作品外,没有谁重视自家出品的重要性。跨平台作品是发售表的常客。游戏的竞争早就被遗忘到七七八八了。 今天除了POKEMON、HALO、GT 等怪物级的自家作品,那个作品能不跨平台同时又每年大卖?既然跨平台都能大卖,哪有第三厂会只开发给一个平台?capcom弄坏声名的其中一个原因不就是将原本独占的跨出去吗?以往 PS2 的机主不就抱着独占游戏最终会移植的信念吗?事实上,像 CAPCOM 像世嘉也纷纷将独占游戏移到PS2上。当 XBOX 360 的COD玩家赞赏XBOX LIVE的好环境的同时, PS3 COD 玩家会不会一样的赞 PSN 是免费的呢?这种选择当然是好的啦。但ps2年代的跨平台游戏也一样提供的雷同今天的选择。若微软的X720真的独大了,跨平台的开发厂真的不会开发PS4版本吗?以前PS2独大时,不少跨平台作品及移植作都会出现在 XBOX 及 GC 上,没道理日后不做同样事情。

      那是不是一支独大会比较好些呢?

      P.S。听说有富士康的员工指已收到x720的东西了。AI你有听闻这个吗? 今年E3可能会公布X720的消息。
      评论 21 评论
      1. MacArthur 的头像
         MacArthur -
        任地狱的产品一向没兴趣
      1. TimFusa 的头像
        TimFusa -
        价格是相对的。这样数值上的比较意义较小。或许可以把全球GDP拿来和主机售价比较作参考。
      1. sam7 的头像
         sam7 -
        个人观点:
        1.别的厂家一家独大好不好暂且不管,反正索尼一家独大的话一定不是好事.
        2.微软比任天堂更需要其他强有力竞争对手的刺激.
      1. GodJobMenG 的头像
        GodJobMenG -
        所以说还是全机种制霸最好,省得操心
      1. yao99066 的头像
        yao99066 -
        我也想一家独大,只是出于看不惯各婊子厂的有料试玩版和移植完整版做法,太坑人
      1. bugkok 的头像
         bugkok -
        引用 作者: 无机哥 查看帖子
        未来的主机?我希望有更多竞争,Valve来掺和一下,OnLive来掺和一下,或者Apple也来掺和一下,都好。
        不仅对消费者,我觉得对主机厂商,游戏厂商都是好事。
        没有压力和欲望,很难出现大的进步。
        有竞争是好事,有太多的竞争就是混乱了,我觉得目前这样三足鼎立已经很好了,再来一个主机就很有可能引发平台混乱...

        毕竟,还有个PC不是么...
      1. tking1000 的头像
        tking1000 -
        不出意外PS4应该会是最后一代PS了。。。XO下一代肯定配置会是最高,然后搭载最新的KINECT2代,干掉SONY没问题。。。SONY不会有钱烧到PS5的。。。

        但是任天堂估计还能撑上几代,因为其第一方真的号召力和游戏性非常巨大,除非微软收购,不然老任会和微软在主机市场耗很长一段时间。。。

        掌机市场未来几年会大幅度萎缩,微软肯定不会涉足了,在WP手机和平板系统上搭载游戏模块就行。。。

        所以要微软一桶江湖,至少还有10年,到云技术彻底普及,网络成为核心,家用机实体机器消失,那么微软才会最终胜利。。。
      1. xhacker 的头像
        xhacker -
        如果微软能一家独大,那么也没什么不好。想一想sony的ps1,ps2时代,缺好游戏么?
      1. heyuhao88 的头像
        heyuhao88 -
        垄断无罪。 垄断的行为有罪。
      1. gaoqi87 的头像
        gaoqi87 -
        全机种制霸是王道。。虽然还没有PS3。。。
      1. russellguo 的头像
        russellguo -
        一家独大是好事还是坏事叫做“价值判断”,价值判断是最没用的。
      1. leekindo 的头像
        leekindo -
        个人认为WiiU已经错过最佳发布时机,况且机能只能和本世次持平甚至更低,那只能抱歉,论体感,微软更优,论机能,基本持平,而且下世代主机也进入预发布状态,WiiU不但不能抢头酬,还把自己辛苦打下的江山让人了,不过理论上说作为日系厂和第一方高质量软件的支持,WiiU在日本还是很吃香
      1. 修 的头像
        -
        微软的努力和进步是有目共睹的,希望它将来是业内的老大,但是不希望它垄断,有竞争才能更快的进步!
      1. caInIaoasI 的头像
        caInIaoasI -
        同意楼猪观念!
      1. kbkbszsz01 的头像
        kbkbszsz01 -
        体感游戏多出点就好了,现在才慢慢成熟
      1. neo05 的头像
        neo05 -
        只希望硬件质量做好点 别老是红灯黄灯什么的了
      1. dam 的头像
        dam -
        有烂选择好过没得选择, 你懂的。
      1. emlong 的头像
        emlong -
        微软肯花大钱投资xbox Live和Kinect,以后Windows8会把xbox、PC、Phone的各种应用整合起来。传统的任天堂和SONY对我已经没有吸引力了。说实话,如果现在业界还是Nintendo或Sony这种主机商一统天下的话,我根本不会对Game再产生兴趣了。

        现在肯定是最支持微软了,不过我也希望其他厂商也能或多或少的参加竞争,虽然胜出的可能性微乎其微,贡献点创意制造点压力总是好的。希望能再出来一个乔布斯这样的人物。
      1. sam sam 的头像
        sam sam -
        乔布斯那样的存在,我根本不喜欢

        一个精通消费者心理学的天才,对于消费者来说太悲催了
      1. russellguo 的头像
        russellguo -
        引用 作者: sam sam 查看帖子
        乔布斯那样的存在,我根本不喜欢

        一个精通消费者心理学的天才,对于消费者来说太悲催了
        深有同感!